Minggu, 04 Mei 2014

belajar coding javascript

BELAJAR CODING JAVASCRIPT Selamat datang di NIAT BANGET Di sini kita akan belajar Coding JavaScript Semoga apa yang saya sampaikan, bermanfaat bagi kita semua Jika ada salah2 kata, mohon pencerahannya master ^_^ VARIABEL -String Gunanya untuk keterangan, jadi boleh ada symbol dan harus pake tanda kutip.Contohnya “hello, my name is gebooy” .terus juga boleh pake tanda kutip satu contohnya ‘”wah!”, kata dia’. -Number Variabel angka, ditulis tanpa tanda kutip, jadi kalo mau nulis angka 9 ya tulis aja 9. -Boolean Variabel Boolean itu ada 2, true atau false, jadi Boolean itu pilihan, mungkin untuk menjawab pertanyaan dari string “apa videonya sudah menyala ?” maka responsenya bisa true atau false. Cara menaruh variabel ke code kita di javascript myVariable = “hello world!”; Ada beberapa yang perlu di perhatikan, yang pertama itu nama myVariable , semua bahasa pemrograman punya yang namanya bahasa pengantar, yang artinya kamu tidak bisa menggunakannya sebagan nama variable,untuk menghindari hal itu maka diberi awalan my pada kata variable, bisa di ganti seterah kita kok.. Lalu yang kedua itu tanda titik koma ; yang ada di akhir code. Fungsinya sebagai penanda akhir command, hampir semua bahasa pemrograman harus menggunakan tanda titik koma ini. Satu hal yang harus di perhatikan lagi, bahwa kalo javascript itu lossely typed language. Ada 2 jenis tipe yaitu lossely typed language dan strictly typed. Contoh bahasa strictly typed adalah action script dengan variable yang sama seperti di atas. VarmyVariable:String = “hello world!”; Perbedaannya ada di kata varsama string. Kata var untuk memberitahu komputer bahwa itu adalah variable .terus kata :string menempel ke nama variable memberitahu komputer apa tipe variable itu dan menolak tipe lainnya (jadi kalo tipe itu ya tipe itu). Inilah alasanya kenapa javascript mudah di pelajari karena gak usah pake kata2 itu lagi. MEMBUAT VARIABLE DAN MENGGUNAKAN FUNGSI JAVASCRIPT ALERT () Contohnya : Pada contoh di atas ada 3 variable, Number, string, Boolean..nahdisitu juga ada fungsi alert(…) fungsi alert itu adalah pada saat suatu page di buka maka akan ada pemberitahuan untuk mengklik tombol. Nah yang di dalam tanda kurung itu lah yang akan muncul..pada contoh (myString) maka pemberitahuan yang muncul adalah kata kataHai, nama saya AhmadZulfikar ^_^. MEMBUAT STATEMENT VARIABLE DI JAVASCRIPT Kita akan buat statement pakai myscript yang tadi di download.. Pertama tama kita buat 4 variabel, nanti variable nya bakalan kita buat kalimat nih.. varnamaSaya = "gebooy"; varbuahkesukaan = "durian"; varjumlahdimakan = 5; vartotaldimakan = 8; variabel– variabel dia tas bisa diubah sesuai keinginan… nah kalau sudah kita buat lagi variabel statemen dari variabel di atas dan menggabungkan semuanya jadi satu kalimat varmyStatement = namaSaya + " makan " + jumlahdimakan + " " + buahkesukaan + "."; nah disitu ada bberapa yang beda, yaitu adanya kata makan dan spasi. Tujuannya untuk menjadikan kalimat yang koheren.. selanjutnya tinggal tambahkan variabel alert alert(myStatement); nah sekarang kita gunakan sedikit matematika biar ngitung :D varmyStatement = namaSaya + " makan " + jumlahdimakan + " " + buahkesukaan + ", meninggalkan " + (totaldimakan - jumlahdimakan) + " " + buahkesukaan + " tersisa."; yang kita perhatikan pada command di atas itu ada variabel (totaldimakan–jumlahdimakan). Ketika kamu menambahkan variable string apa saja (bahkan number), akan terbentuk string baru. Jika kamu menambahkan 2 angka bersamaan, maka akan terbentuk perhitungan matematika (artinya 2 + 3 sama dengan 5 bukan 23 ), karena dalam gabungannya itu ada string. ARRAYS AND LOGIC STATEMENT Bagian ini merupakan bagian terpanjang dan tersulit bagi pemula, tapi dipastikan kita bisa asal rajin mengulang dan mencoba (^_^)/. ARRAY Array merupakan salah satu type variable, namun lebih terlihat seperti kotak dengan isi yang beragam.Tidak seperti variable yang kita bicarakan sebelumnya, kali ini array dapat menyimpan data lebih dari satu.Yuk mari kita lihat bagaimana array itu. VarmyArray = new Array(“lisa”, “George”, “adam”, “paloma”, “Jeffrey”); Kita baru saja membuat array dengan namamyArray, yang isinya ada 5 nama. Setiap nama dipisahkan dengan tanda koma, dan diapit oleh tanda kutip karena nama2 tersebut adalah string. Seperti yang sudah kita duga, bahwa array fungsinya adalah untuk menyimpan data lebih dari satu (mini database) angka juga bisa kok. myArray [0] Maksud dari atas akan merujuk ke LISA, karena lisa merupakan nama pertama yang ada di variable array di atas, jika kamu ganti 0 ke 1, maka akan merujuk ke adam. Jika kamu menaruh angkanya di belakang angka seperti (12) tidak akan bisa. Seperti itulah array bekerja, bukan hanya itu tapi ribuan yang kamu bisa lakukan dari variable array ini. FOR LOOPS For Loops ini hal yang paling compleks yang akan kita bahas kali ini. Dan kita akan membahasnya sebelum statement if, karena kita akan menggunakan if ini sebagai kebiasaan. ? Jadi arti dari for loops pada dasarnya adalah menjalankan sekumpulan code waktu dan angka yang selalu berubah.Misalnya ada variabel i. nah diharuskan jalan sejauh 1 mile, dan sekarang kamu berada di seperempat jalan (dibagi 4 lap).Untuk menyelesaikan jalan kamu harus mengelilingi selama 4 kali.Contoh statement for : For (i=0; i<4; i++) { Run (); } Mari kita bahas.Ketika kamu ketik for, itu artinya kamu memerintahkan komputer untuk melakukan statement for.Sama ketika kita mengetikan kata varuntuk variable. I=0 Jadi kata i itu variable yang akan kita gunakan (sebenarnya bukan variable tapi suatu hal yang akan kita gunakan, bisa kita gunakan kata apa saja sebenarnya, gak terpaut sama huruf I ini.) kenapa i=o ?karena kita kan belum muterin 1 round/lap tadi, jadi mulainya dari 0.. I<4 jadi kan loop itu adalah sebuah kumpulan code yang dijalankan sampai kita perintahkan untuk berhenti. Nah tadi kan untuk berlari sejauh 1 mile, di perlukan 4 lap/putaran. Jadi kita beri perintah si I ini untuk terus berlari sampai 4 kali.Kalo kita pengen dia lari sejauh 2 mile, kita ganti aja jadi i<8. i++ kondisi yang terakhir cukup simple. Menambahkan satu i setiap kali loop telah complete.Kamu bisa gunakan ++ atau – untuk menambahkan atau mengurangi.Bagian ini sangat penting karena kita akan memberitahu for loop untuk berhenti ketika i>/codenya. Kan tadi kita suruh sampai 4 kali, jadi ya harus ditambah terus setiap kali jalan.Kalo gak pake perintah ini ya gak bakal selesai2.. di dalam kurung kurawal di dalam kurung kurawal {} ada kata run(), tapi di contoh kali ini tidak ada sesuatu di dalamnya. Pada dasarnya kamu menaruh kode apapun yang ingin kamu masukan di dalam kurung kurawal.( kurang ngerti saya) coba ulangin dong!! Oke kita akan me-riview ulang nih biar ngerti. · kata for mendeklarasikan komputer bahwa kita menjalankan fungsi for loop. · i=0 mengeset variable i sebagai 0. Karena inilah starting point kita. · i<4 memberitahu for loop untuk berhenti ketika si i mencapai 4. · i++ memberitahu for loop untuk menambahkan i sebanyak satu setiap kali proses selesai. · Semua code yang di desain untuk loop yang mengharuskan jalan harus berada di dalam kurung kurawal.

Minggu, 02 Maret 2014

algoritma pemogaraman dasar ...

Algoritma Pemrograman Tingkat Dasar


Bahasa Pemrograman
  1. 1. Program harus ditulis dalam suatu bahasa yang dimengerti oleh komputer yaitu dalam bahasa pemrograman, dibedakan menjadi:
  2. • Bahasa tingkat rendah (low level language):
  3. Bahasa yang berorientasi ke mesin.
  4. • Bahasa tingkat tinggi (high level language):
  5. Bahasa yang berorientasi ke manusia (seperti bahasa inggris). Contoh bahasa Pascal, bahasa C, dll.
  6. 2. Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman akan diterjemahkan ke dalam bahasa mesin (kenal dengan biner digit) dengan menggunakan penerjemah.
  7. Penerjemah:
  8. • Interpreter : menerjemahkan baris per baris instruksi. Contoh bahasa Basic.
  9. • Compiler : menerjemahkan setelah seluruh instruksi ditulis. Contoh bahasa Pascal, bahasa C/C++, dll.
  10. Algoritma
Arti umum adalah serangkaian urutan langkah-langkah yang tepat, logis, terperinci, dan terbatas untuk menyelesaikan suatu masalah yang disusun secara sistematis.
1. Algoritma adalah inti dari ilmu komputer
2. Algoritma adalah urutan-urutan dari instruksi atau langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah
3. Algoritma adalah blueprint dari program
4. Sebaiknya disusun sebelum membuat program
5. Kriteria suatu algoritma:
• Ada input dan output
• Efektifitas dan efisien
• Terstruktur
Contoh:
Algoritma TUKAR ISI BEJANA
Diberikan 2 buah bejana A dan B, bejana A berisi larutan berwarna merah, bejana B berisi larutan berwarna biru. Tukarkan isi kedua bejana itu sedemikian sehingga bejana A berisi larutan warna biru dan bejana B berisi larutan berwarna merah.
Deskripsi:
1. Tuangkan larutan dari bejana A ke dalam bejana B
2. Tuangkan larutan dari bejana B ke dalam bejana A
Algoritma TUKAR ISI BEJANA di atas tidak menghasilkan pertukaran yang benar. Langkah di atas tidak logis, hasil pertukaran yang terjadi adalah pertukaran kedua larutan tersebut.
Untuk itu pertukaran isi dua bejana, diperlukan sebuah tambahan sebagai tempat penampungan sementara, misalnya bejana C. Maka algoritma untuk menghasilkan pertukaran yang benar adalah sebagai berikut:
Diberikan dua buah bejana A dan B, bejana A berisi larutan berwarna merah, bejana B berisi larutan berwarna biru. Tukarkan isi kedua bejana itu sedemikian hingga bejana A berisi larutan berwarna biru dan bejana B berisi larutan berwarna merah.
Deskripsi:
1. Tuangkan larutan dari bejana A ke dalam bejana C.
2. Tuangkan larutan dari bejana B ke dalam bejana A.
3. Tuangkan larutan dari bejana C ke dalam bejana B.
Ciri Penting Algoritma
1. Algoritma harus berhenti setelah menjalankan sejumlah langkah terbatas.
2. Setiap langkah harus didefinisikan dengan tepat dan tidak berarti-dua (ambiguitas).
3. Algortima memiliki nol atau lebih masukan.
4. Algoritma memiliki nol atau lebih keluaran.
5. Algoritma harus efektif (setiap langkah sederhana sehingga dapat dikerjakan dalam waktu yang masuk akal).
Memrogram dan Bahasa Pemrograman:
1. Belajar memrogram adalah belajar tentang metode pemecahan masalah, kemudian menuangkannya dalam suatu notasi tertentu yang mudah dibaca dan dipahami.
2. Belajar bahasa pemrograman adalah memakai suatu bahasa, aturan, tata bahasanya, instruksi-instruksinya, tata cara pengoperasian compiler-nya untuk membuat program yang ditulis dalam bahasa itu saja.
Notasi Algoritma:
1. Penulisan algoritma tidak tergantung dari spesifikasi bahasa pemrograman dan komputer yang mengeksekusinya. Notasi algoritma bukan notasi bahasa pemrograman tetapi dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman.
2. Notasi algoritma dapat berupa:
• Uraian kalimat deskriptif (narasi):
Contoh:
Algoritma kelulusan mahasiswa
Diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih besar atau sama dengan 60 maka mahasiswa tersenut dinyatakan lulus, jika nilai lebih kecil dari 60 maka dinyatakan tidak lulus.
Deskripsi:
Baca nama dan nilai mahasiswa
Jika nilai >= 60 maka
Keterangan = lulus
Tetapi jika salah
Keterangan = tidak lulus
Tulis nama dan keterangan.
Tahapan Pembuatan Program:
1. Mendefinisikan masalah dan menganalisanya. Mencangkup : tujuan pembuatan, parameter yang digunakan, fasilitas yang disediakan, algoritma yang diterapkan, dan bahasa pemrograman yang digunakan.
2. Merealisasikan dengan langkah-langkah sebagai berikut:
Contoh Algoritma:
1. Mengirim surat kepada teman:
• Tulis surat pada secarik kertas surat
• Ambil sampul surat
• Masukkan surat ke dalam sampul
• Tutup sampul surat dengan perekat
• Jika kita ingat alamat teman tersebut, maka tulis alamat surat pada sampul
• Jika tidak ingat, lihat buku alamat, kemudian tulis alamat surat pada sampul
• Tempel prangko pada sampul
• Bawa sampul ke kantor pos untuk diposkan
2. Menentukan apakah suatu bilangan merupakan bilangan ganjil atau bilangan genap:
• Masukkan sebuah bilangan sembarang
• Bagi bilangan tersebut dengan 2
• Hitung sisa hasil bagi pada langkah 2
• Bila sisa hasil sama dengan 0, maka bilangan itu adalah bilangan genap
• Jika hasil bagi sama dengan 1, maka bilangan itu adalah bilangan ganjil
Flowchart
1. Flowchart adalah bagan-bagan yang mempunyai arus menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah
2. Merupakan cara penyajian dari suatu algoritma
3. Ada 2 macam flowchart:
• System flowchart:
Urutan proses dalam system dengan menunjukkan alat media input, output serta jenis penyimpanan dalam proses pengolahan data.
• Program flowchart:
Urutan instruksi yang digambarkan dengan symbol tertentu untuk memecahkan masalah dalam suatu program.
Contoh program Flowchart
Simbol-simbol Flowchart
1. Flow Direction Symbols (simbol penghubung alur)
2. Processing Symbols (simbol proses)
3. Input-Output Symbols (simbol input-output)
Tabel Simbol-simbol Flowchart
Pembuatan Flowchart
1. Tidak ada kaidah yang baku
2. Flowchart = gambaran hasil analisa suatu masalah
3. Flowchart dapat bervariasi antara satu pemrograman dengan pemrograman lainnya.
4. Secara garis besar ada 3 bagian utama:
• Input
• Proses
• Output
5. Hindari pengulangan yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi singkat
6. Jalannnya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk memperjelas.
7. Sebuah Flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan End.
Pseudocode:
1. Diberikan nama dan nilai mahasiswa, jika nilai tersebut lebih besar atau sama dengan 60 maka mahasiswa tersebut dinyatakan lulus jika tidak maka dinyatakan tidak lulus.
Deklarasi:
Nama : String
Nilai : Integer
Keterangan : String
Deskripsi:
Read (nama, nilai)
if nilai >= 60 then
Keterangan = 'lulus'
else
Keterangan = 'tidak lulus'
write (nama, keterangan)
Aturan Penulisan Teks Algoritma
1. Judul Algoritma
Bagian yang terdiri atas nama algoritma dan penjelasan (spesifikasi) tentang algoritma tersebut. Nama sebaiknya singkat dan menggambarkan apa yang dilakukan oleh algoritma tersebut.
2. Deklarasi
Bagian untuk mendefinisikan semua nama yang digunakan di dalam program. Nama tersebut dapat berupa nama tetapan, peubah, tipe, prosedure, dan fungsi.
3. Deskripsi
Bagian ini berisi uraian langkah-langkah penyelesaian masalah yang ditulis dengan menggunakan notasi yang akan dijelaskan selanjutnya.
Contoh Pseudocode:
1. Algoritma Luas_Keliling_Lingkaran (ini merupakan judul algoritma)
{
Menghitung luas dan keliling untuk ukuran jari-jari tertentu. Algoritma menerima masukkan jari-jari lingkaran, menghitung luas dan kelilingnya, dan mencetak luas lingkaran ke piranti keluaran
} (ini spesifikasi algoritma)
2. Deklarasi
const phi = 3.14 {nilai konstanta phi}
R : real {jari-jari lingkaran}
Luas : real {luas lingkaran}
Keliling : real {keliling lingkaran}
3. Deskripsi
Read (R)
Luas = phi * R * R
Keliling = 2 * phi * R
Write (luas, keliling)

contoh aplikasi java

CONTOH APLIKASI JAVA : PROGRAM KASIR (CLIENT - SERVER) SEDERHANA


download contoh aplikasi - program java free
Pada postingan kali ini ane kasi contoh Aplikasi Java, setelah kmaren2 udah kasi contoh Aplikasi C# dan PHP... postingan ini tentang program kasir sederhana dengan java berbasis Client - Server :D, Database nya pake Mysql... memang sudah agak lama gak nulis tentang Java di blog ini, padahal bahasa Java ini bahasa yang ane suka untuk Aplikasi dekstop ketimbang pake C#, ya... menurut ane Java lebih Fleksibel dari pada C#... Sebenarnya ane punya banyak Aplikasi berbasis Client server Pake Java, mau upload tapi rasanya belom waktu nya... menurut ane harus bertahap dulu... mulai dari contoh2 aplikasi / program sederhana baru yang Expert  :p .. bertahap lah.... ane kan bukan type orang yang memaksakan kehendak seperti salah satu orang dikehidupan ane yang suka maksa2 bawahannya harus inilah harus itulah... "Loe Pikir Otak Manusia itu sama ??"
Aplikasi yang ane upload ini, ane buat Pake IDE Eclipse Indigo, jadi buat ente yang pake Netbeans ya migrasi dulu lah ke IDE satu nya...Eclipse gitu... :D ... untuk Look and feel nya ane pake Jtatto, biar lebih keren dan lebih ganteng kayak ane, masak programmer nya cakep, program nya gak cakep ?? hehee... kalo untuk masalah GUI, sebenarnya ane kalo bikin aplikasi itu juga sangat memperhatikan GUI / User interface nya bagaimana bisa bagus dan enak dilihat, selain itu juga keren tapi gak kerentengan... wkwkwkwkwkwk.. seperti kemaren pas ane buat tugas akhirnya matakuliah Client-Server, ane pake Java dan untuk memperbagus GUI nya ane pake Usu library dan Jglasspane bikinan Mas eko kurniawan, tampilan GUI nya jadi bagus, bahkan lebih bagus dari Look and Feel Jtatto,Nimbuzzz.. diblognya mas eko juga udah dibahas bagaimana untuk meng-make over GUI Java Swing, ente bisa baca disana atau download ebook dan video nya...
Aplikasi kasir yang ane buat pake Java ini berbasis Client - Server, Client nya ada 2 dan server nya ada 1, waktu buat aplikasi ini... ane simulasikan seperti program nya Indomaret / Alfamart, dimana ada kasir yang bertugas untuk melayani pembayaran konsumen, bagian gudang yang menangani stok barang, dan Manager yang bertugas untuk analisa penjualan(transaksi) barang... program ini tidak lengkap2 amat kayak punya minimarket indomaret / alfamart... karena ane juga gak tau system nya di indomaret yang asli itu seperti gimana, ane itu cuma ngira2 saja :D aplikasi itu sebenarnya dibuat sesuai kebutuhan kan ya ?? hehehee
mungkin ada diantara para pengunjung blog ini yang pengen buat aplikasi kasir kayak punya indomaret, monggo hubungi ane lewat facebook... tapi jangan lupa donasi nya yak ?? :D wkwkwkwkk kan ane juga butuh makan gan... mangkanya minta donasi lah.... Untuk Screen shoot aplikasi nya, seperti dibawah ini gan

Aplikasi Kasir Java gratisss

Contoh Aplikasi Client Sever Java Download

Aplikasi Program Kasir dengan Java Gratis Download


Kalo mau download Aplikasi Program Kasir dengan Java nya, Monggo gan, gratiss... tapi ane minta share facebook nya yak ?? gak bakal habis kok stok share FB ente :D ... ya itung2 ngasi donasi share gan buat blog ane ini.....
Download File (ane minta share - nya ya gan :D)

Selasa, 12 November 2013

XAMPP

XAMPP Tutorial: How to Use XAMPP to Run Your Own Web Server

XAMPP stands for Cross-Platform (X), Apache (A), MySQL (M), PHP (P) and Perl (P). It is a simple, lightweight Apache distribution that makes it extremely easy for developers to create a local web server for testing purposes. Everything you need to set up a web server – server application (Apache), database (MySQL), and scripting language (PHP) – is included in a simple extractable file. XAMPP is also cross-platform, which means it works equally well on Linux, Mac and Windows. Since most actual web server deployments use the same components as XAMPP, it makes transitioning from a local test server to a live server is extremely easy as well. Web development using XAMPP is especially beginner friendly, as this popular PHP and MySQL for beginners course will teach you.

What’s Included in XAMPP?

XAMPP has four primary components. These are:
1. Apache: Apache is the actual web server application that processes and delivers web content to a computer. Apache is the most popular web server online, powering nearly 54% of all websites.
2. MySQL: Every web application, howsoever simple or complicated, requires a database for storing collected data. MySQL, which is open source, is the world’s most popular database management system. It powers everything from hobbyist websites to professional platforms like WordPress. You can learn how to master PHP with this free MySQL database for beginners course.
3. PHP: PHP stands for Hypertext Preprocessor. It is a server-side scripting language that powers some of the most popular websites in the world, including WordPress and Facebook. It is open source, relatively easy to learn, and works perfectly with MySQL, making it a popular choice for web developers.
4. Perl: Perl is a high-level, dynamic programming language used extensively in network programming, system admin, etc. Although less popular for web development purposes, Perl has a lot of niche applications.
Different versions of XAMPP may have additional components such as phpMyAdmin, OpenSSL, etc. to create full-fledged web servers.

How to Install XAMPP?

[Note: For the purpose of this XAMPP tutorial, we’ll assume that you’re using a Windows PC, although these instructions work equally well for Mac computers. Linux users, however, should refer to the official XAMPP Linux installation guide.]
Head over to XAMPP for Windows homepage on ApacheFriends.org. Here, you will find multiple versions of XAMPP.
In this tutorial, we will install XAMPP Windows 1.8.2 which includes:
Component
Description
Version
Apache
Default web server application
2.4.4
MySQL
Database management system
5.5.32
PHP
Server-side, general purpose programming language
5.4.19
phpMyAdmin
Admin tool for working with MySQL
4.0.4
OpenSSL
An open-source implementation of two popular security protocols – SSL and TSL
0.9.8
XAMPP Control Panel
A simple control panel for working with different XAMPP components
3.2.1
Webalizer
An analytics tool that generates user logs and usage metrics.
2.23-04
Mercury Mail Transport System
A simple, open-source mail server
4.62
FileZilla FTP Server
A FTP (File Transfer Protocol) server to make file transfers smoother
0.9.41
Tomcat
A freeware Java servlet for serving Java applications
7.0.42
Strawberry Perl
A popular distribution of Perl for Windows
5.16.3.1
Unless you are running a live web server, you won’t need anything beyond Apache, MySQL and PHP, although it is a good practice to install all other components as well.
You also have the option of installing a smaller ‘XAMPP Portable Lite’ version, which only includes essential Apache, MySQL, PHP and phpMyAdmin components.

Downloading XAMPP

XAMPP is available in three file formats:
  • .EXE – Self-executable file; easiest to install.
  • .7z – 7zip file. Favored by purists, although it requires working with more complicated .bat files to install.
  • .ZIP – Compressed zip file. Like .7z, installing through .ZIP files is considerably more difficult than using .EXE
Since .EXE is the easiest to install, we will use this file format for this tutorial.
You can download the XAMPP installer from Sourceforge here (102MB).

Installing XAMPP

Follow these steps for installing XAMPP:
Step 1: Disable your anti-virus as it can cause some XAMPP components to behave erratically.
Step 2: Disable User Account Control (UAC). UAC limits write permissions to XAMPP’s default installation directory (c:/Program Files/xampp), forcing you to install in a separate directory. You can learn how to disable UAC here. (Optional)
Step 3: Start the installation process by double-clicking on the XAMPP installer. Click ‘Next’ after the splash screen.
Step 4: Here, you can select the components you want to install. Choose the default selection and click ‘Next’.

Step 5: Choose the folder you want to install XAMPP in. This folder will hold all your web application files, so make sure to select a drive that has plenty of space.
Step 6: The next screen is a promo for BitNami, an app store for server software. Deselect the ‘Learn more about BitNami for XAMPP’ checkbox, unless you actually enjoy receiving promo mails!

Step 7: Setup is now ready to install XAMPP. Click Next and wait for the installer to unpack and install selected components. This may take a few minutes. You may be asked to approve Firewall access to certain components (such as Apache) during the installation process.
Step 8: Installation is now complete! Select the ‘Do you want to start the Control Panel now?’ checkbox to open the XAMPP control panel.

Understanding XAMPP Control Panel

The XAMPP control panel gives you complete control over all installed XAMPP components. You can use the CP to start/stop different modules, launch the Unix shell, open Windows explorer and see all operations running in the background.
Here is a quick overview of the Control Panel. For now, you only need to know how to start and stop an Apache server.

Testing Your XAMPP Installation

Follow these steps to test your XAMPP installation by launching the Apache web server and creating a simple PHP file.
Step 1: In the XAMPP control panel, click on ‘Start’ under ‘Actions’ for the Apache module. This instructs XAMPP to start the Apache webserver.
Step 2: Open your web browser and type in: http://localhost or 127.0.0.1
Step 3: Select your language from the splash screen.
Step 4: You should see the following screen. This means you’ve successfully installed XAMPP on your computer.
Step 5: We will now test whether XAMPP has installed PHP successfully. To do this, fire up Notepad and type the following into a new document:
<?php

Kamis, 07 November 2013

Pengertian Sistem Komputer

Share

Pengertian Sistem Komputer

Sistem Komputer - Selamat siang sahabat semuanya kita kembali bertemu dengan judul yang sangat berbeda sekali dengan postingan sebelumnya yaitu Pengertian Sistem Komputer. Mungkin ada sahabat yang ingin mencar tugas mengenai Pengertian Sistem Komputer ini dan semoga memberikan kemudahan dan manfaat.

Pengertian sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu seperti menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentu informasi dan juga bisa diartikan elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.

Komputer bisa membantu manusia dalam mengerjakan pekerjaan sehari-hari misalnya mengolah kata, mengolah angka dan mengolah gambar. Adapun elemen-elemen dari sistem komputer yaitu manusia sebagai brainware, perangkat lunak sebagai software dan perangkat keras sebagai hardware, set instruksi sebagai instructin set yang saling terlibat dalam suatu sistem komputer. Jadi kesimpulannya antara brainware, instruction set, software dan hardare saling terkait dan saling bekerjasama. Jadi jika salah satu dari hal tersebut ditiadakan maka akan tidak ada artinya dengan yang lainnya

Minggu, 06 Oktober 2013

cara meng mengunci wort

cara melindungi dokumen ms.word dengan password


untuk itu perhatikan langkah-langkah dibawah ini.

1. Buka dokumen yang kita miliki tersebut tadi

2. Pilih menu File


 

langakah ke 3

lankah ke 4




selesai

cara megasi paswod ke word

MENYIMPAN DOKUMEN MS.WORD DENGAN PASSWORD

Jika kita memiliki dokumen-dokumen rahasia dan kita tidak menginginkan orang lain membukan dan mengetahui isi dari dokumen tersebut tentunya kita akan menyembunyikan dokumen tersebut seaman mungkin, seperti membuat direktori folder yang memiliki nama system, atau juga menyimpan langsung pada dir system, bahkan ada juga yang membuat rangkaian folder yang memiliki banyak sekali anak pinak untuk menyembunyikan dokumen yang sangat berharga ini, atau juga ada yang membuat file tersebut dalam attribut hidden sehingga tidak terlihat, namun semua cara diatas akan mudah ditemukan oleh orang lain, dengan sengaja ataupun dengan tidak sengaja.

Pada update kali ini saya akan berbagi cara kepada teman semua untuk membangun proteksi dokumen kita dnegan password agar keamanan dokumen lebih terjaga, dan tentunya kita akan merasa aman dengan dokumen yang terlindungi dengan password. nah langsung saja kita menuju ke cara pemasangan password pada dokumen MS.Word yang kita miliki,

untuk itu perhatikan langkah-langkah dibawah ini.

1. Buka dokumen yang kita miliki tersebut tadi

2. Pilih menu File->Save As

SC 1.JPG.

setelah itu akan muncul jendela baru seperti dibawah ini, dan pilih menu tools -> security Option

SC 2.jpg

selanjutnya pada jendela security isikan dua kotak proteksi to open dan to modify akhiri dengan ok dan simpan

SC 3.jpg

jika hal tersebut diatas sudah anda lakukan, maka setelah dokumen ditutup dan anda buka kembali akan muncul dialog seperti ini.

SC 4.jpg

masukkan password open file

dan untuk jendela dialog ke dua

SC 5.jpg

maukkan password modify.

perlu diingat, dalam memberikan password pada MS.Word document anda perlu memperhatikan betul besar kecilnya huruf, karena satu saja huruf salah pada kapital atau tidaknya dokumen tidak akan trbuka.

selamat mencoba dan semoga berhasil.

Total Tayangan Halaman