Kamis, 15 Mei 2014


 

Sistem Komputer Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Perangkat Keras adalah bagian2 dari material komputer. Komponen2 ini mempunyai massa dan akan diinstalasi dengan obeng. Setiap perangkat keras memiliki garansi . Sedangkan Perangkat Lunak adalah kebalikan dari Perangkat Keras yakni bagian2 yg non material dari komputer. Seperti : BIOS, Sistem operas dan program-program. Perangkat Lunak akan diinstalasikan ke dalam komputer melalui'Keyboard" dan "Mouse".Tidak ada perusahaan pembuat perangkat lunak yg bisa memberikan garansi bahwa perangkat lunaknya 100% tidak memiliki kesalahan. Pengenalan Hardware Komputer Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu Perangkat keras: Unit pemrosesan sentral (CPU)/Perangkat keras: Prosesor Perangkat keras: Memori ROM dan RAM Perangkat keras: Input/Output Dimana bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother Board, selanjutnya akan diperinci bagian-bagian dari Komputer tersebut : Central Processing Unit (CPU) / Prosesor[sunting] Prosesor merupakan bagian otak atau inti dari komputer, sebab prosesor berfungsi untuk mengatur semua aktifitas yang ada pada komputer. Satuan kecepatan dari prosesor adalah Hz (Hertz), dimana semakin besar nilainya semakin banyak komputasi berhasil dilakukan oleh komputer. Penyimpan Data Komputer / Memori[sunting] Memori berfungsi untuk menyimpan sebuah data yang mungkin dipakai oleh komputer. Ada bermacam-macam jenis memori yang terdapat dalam sebuah komputer, dapat di bentuk suatu hirarki seperti berikut. Internal (Register prosesor & cache) Memori Utama (RAM) Memori Sekunder (Harddisk) Memori Tersier (Perpustakaan Tape) & Memori Off-line (CD-R, DVD-R, Flash Disk, etc) Selain menyatakan hubungan kecepatan, hirarki tersebut juga menyatakan hubungan – hubungan lain, yaitu : Hubungan Harga : Semakin kebawah adalah harganya semakin murah. (Harga dihitung berdasarkan rupiah per bit data disimpan). Hubungan Kapasitas : Semakin keatas umumnya kapasitasnya semakin terbatas. Hubungan frekuensi pengaksesan : Semakin keatas semakin tinggi frekuensi pengaksesan. Setiap kali pemroses melakukan eksekusi, pemroses harus membaca instruksi dari memori utama. Agar intruksi dapat dilakukan secara cepat maka harus diusahakan instruksi tersedia di memori pada hirarki berkecepatan akses lebih tinggi. Kecepatan eksekusi ini akan meningkatkan kinerja system. Untuk itu terdapat konsep memori dua level, yaitu ditampung dulu sementara di memori pada hirarki lebih tinggi.

Minggu, 04 Mei 2014

belajar coding javascript

BELAJAR CODING JAVASCRIPT Selamat datang di NIAT BANGET Di sini kita akan belajar Coding JavaScript Semoga apa yang saya sampaikan, bermanfaat bagi kita semua Jika ada salah2 kata, mohon pencerahannya master ^_^ VARIABEL -String Gunanya untuk keterangan, jadi boleh ada symbol dan harus pake tanda kutip.Contohnya “hello, my name is gebooy” .terus juga boleh pake tanda kutip satu contohnya ‘”wah!”, kata dia’. -Number Variabel angka, ditulis tanpa tanda kutip, jadi kalo mau nulis angka 9 ya tulis aja 9. -Boolean Variabel Boolean itu ada 2, true atau false, jadi Boolean itu pilihan, mungkin untuk menjawab pertanyaan dari string “apa videonya sudah menyala ?” maka responsenya bisa true atau false. Cara menaruh variabel ke code kita di javascript myVariable = “hello world!”; Ada beberapa yang perlu di perhatikan, yang pertama itu nama myVariable , semua bahasa pemrograman punya yang namanya bahasa pengantar, yang artinya kamu tidak bisa menggunakannya sebagan nama variable,untuk menghindari hal itu maka diberi awalan my pada kata variable, bisa di ganti seterah kita kok.. Lalu yang kedua itu tanda titik koma ; yang ada di akhir code. Fungsinya sebagai penanda akhir command, hampir semua bahasa pemrograman harus menggunakan tanda titik koma ini. Satu hal yang harus di perhatikan lagi, bahwa kalo javascript itu lossely typed language. Ada 2 jenis tipe yaitu lossely typed language dan strictly typed. Contoh bahasa strictly typed adalah action script dengan variable yang sama seperti di atas. VarmyVariable:String = “hello world!”; Perbedaannya ada di kata varsama string. Kata var untuk memberitahu komputer bahwa itu adalah variable .terus kata :string menempel ke nama variable memberitahu komputer apa tipe variable itu dan menolak tipe lainnya (jadi kalo tipe itu ya tipe itu). Inilah alasanya kenapa javascript mudah di pelajari karena gak usah pake kata2 itu lagi. MEMBUAT VARIABLE DAN MENGGUNAKAN FUNGSI JAVASCRIPT ALERT () Contohnya : Pada contoh di atas ada 3 variable, Number, string, Boolean..nahdisitu juga ada fungsi alert(…) fungsi alert itu adalah pada saat suatu page di buka maka akan ada pemberitahuan untuk mengklik tombol. Nah yang di dalam tanda kurung itu lah yang akan muncul..pada contoh (myString) maka pemberitahuan yang muncul adalah kata kataHai, nama saya AhmadZulfikar ^_^. MEMBUAT STATEMENT VARIABLE DI JAVASCRIPT Kita akan buat statement pakai myscript yang tadi di download.. Pertama tama kita buat 4 variabel, nanti variable nya bakalan kita buat kalimat nih.. varnamaSaya = "gebooy"; varbuahkesukaan = "durian"; varjumlahdimakan = 5; vartotaldimakan = 8; variabel– variabel dia tas bisa diubah sesuai keinginan… nah kalau sudah kita buat lagi variabel statemen dari variabel di atas dan menggabungkan semuanya jadi satu kalimat varmyStatement = namaSaya + " makan " + jumlahdimakan + " " + buahkesukaan + "."; nah disitu ada bberapa yang beda, yaitu adanya kata makan dan spasi. Tujuannya untuk menjadikan kalimat yang koheren.. selanjutnya tinggal tambahkan variabel alert alert(myStatement); nah sekarang kita gunakan sedikit matematika biar ngitung :D varmyStatement = namaSaya + " makan " + jumlahdimakan + " " + buahkesukaan + ", meninggalkan " + (totaldimakan - jumlahdimakan) + " " + buahkesukaan + " tersisa."; yang kita perhatikan pada command di atas itu ada variabel (totaldimakan–jumlahdimakan). Ketika kamu menambahkan variable string apa saja (bahkan number), akan terbentuk string baru. Jika kamu menambahkan 2 angka bersamaan, maka akan terbentuk perhitungan matematika (artinya 2 + 3 sama dengan 5 bukan 23 ), karena dalam gabungannya itu ada string. ARRAYS AND LOGIC STATEMENT Bagian ini merupakan bagian terpanjang dan tersulit bagi pemula, tapi dipastikan kita bisa asal rajin mengulang dan mencoba (^_^)/. ARRAY Array merupakan salah satu type variable, namun lebih terlihat seperti kotak dengan isi yang beragam.Tidak seperti variable yang kita bicarakan sebelumnya, kali ini array dapat menyimpan data lebih dari satu.Yuk mari kita lihat bagaimana array itu. VarmyArray = new Array(“lisa”, “George”, “adam”, “paloma”, “Jeffrey”); Kita baru saja membuat array dengan namamyArray, yang isinya ada 5 nama. Setiap nama dipisahkan dengan tanda koma, dan diapit oleh tanda kutip karena nama2 tersebut adalah string. Seperti yang sudah kita duga, bahwa array fungsinya adalah untuk menyimpan data lebih dari satu (mini database) angka juga bisa kok. myArray [0] Maksud dari atas akan merujuk ke LISA, karena lisa merupakan nama pertama yang ada di variable array di atas, jika kamu ganti 0 ke 1, maka akan merujuk ke adam. Jika kamu menaruh angkanya di belakang angka seperti (12) tidak akan bisa. Seperti itulah array bekerja, bukan hanya itu tapi ribuan yang kamu bisa lakukan dari variable array ini. FOR LOOPS For Loops ini hal yang paling compleks yang akan kita bahas kali ini. Dan kita akan membahasnya sebelum statement if, karena kita akan menggunakan if ini sebagai kebiasaan. ? Jadi arti dari for loops pada dasarnya adalah menjalankan sekumpulan code waktu dan angka yang selalu berubah.Misalnya ada variabel i. nah diharuskan jalan sejauh 1 mile, dan sekarang kamu berada di seperempat jalan (dibagi 4 lap).Untuk menyelesaikan jalan kamu harus mengelilingi selama 4 kali.Contoh statement for : For (i=0; i<4; i++) { Run (); } Mari kita bahas.Ketika kamu ketik for, itu artinya kamu memerintahkan komputer untuk melakukan statement for.Sama ketika kita mengetikan kata varuntuk variable. I=0 Jadi kata i itu variable yang akan kita gunakan (sebenarnya bukan variable tapi suatu hal yang akan kita gunakan, bisa kita gunakan kata apa saja sebenarnya, gak terpaut sama huruf I ini.) kenapa i=o ?karena kita kan belum muterin 1 round/lap tadi, jadi mulainya dari 0.. I<4 jadi kan loop itu adalah sebuah kumpulan code yang dijalankan sampai kita perintahkan untuk berhenti. Nah tadi kan untuk berlari sejauh 1 mile, di perlukan 4 lap/putaran. Jadi kita beri perintah si I ini untuk terus berlari sampai 4 kali.Kalo kita pengen dia lari sejauh 2 mile, kita ganti aja jadi i<8. i++ kondisi yang terakhir cukup simple. Menambahkan satu i setiap kali loop telah complete.Kamu bisa gunakan ++ atau – untuk menambahkan atau mengurangi.Bagian ini sangat penting karena kita akan memberitahu for loop untuk berhenti ketika i>/codenya. Kan tadi kita suruh sampai 4 kali, jadi ya harus ditambah terus setiap kali jalan.Kalo gak pake perintah ini ya gak bakal selesai2.. di dalam kurung kurawal di dalam kurung kurawal {} ada kata run(), tapi di contoh kali ini tidak ada sesuatu di dalamnya. Pada dasarnya kamu menaruh kode apapun yang ingin kamu masukan di dalam kurung kurawal.( kurang ngerti saya) coba ulangin dong!! Oke kita akan me-riview ulang nih biar ngerti. · kata for mendeklarasikan komputer bahwa kita menjalankan fungsi for loop. · i=0 mengeset variable i sebagai 0. Karena inilah starting point kita. · i<4 memberitahu for loop untuk berhenti ketika si i mencapai 4. · i++ memberitahu for loop untuk menambahkan i sebanyak satu setiap kali proses selesai. · Semua code yang di desain untuk loop yang mengharuskan jalan harus berada di dalam kurung kurawal.

Total Tayangan Halaman